Kemuri показала боевую систему перед TGS 2026: демо покажут в Токио

Игры

Студия Unseen, которую основала бывший креативный директор GhostWire: Tokyo Икуми Накамура, выпустила новый трейлер Kemuri — впервые с подробным показом боя. Игру можно будет пощупать на Tokyo Game Show уже на этой неделе.

Наконец-то показали, как здесь дерутся

Три года Kemuri жила в основном на красивых артах и обещаниях. Проект анонсировали ещё в конце 2023-го на The Game Awards, потом было пара геймплейных роликов с акробатикой по крышам — и тишина насчёт того, как, собственно, тут убивают ёкаев. Свежий трейлер эту дыру наконец закрывает: охотники дерутся катаной, стреляют из лука, читают заговоры — набор ожидаемо японский, но подано с тем самым фирменным глянцем, за который Накамуру когда-то полюбили на E3.

Ролик приурочен к Tokyo Game Show, который проходит в Макухари с 17 по 21 сентября. Демоверсию Kemuri обещают выставить именно там, и, по слухам, заодно могут назвать точную дату релиза — до сих пор фигурировал расплывчатый «2027 год».

Кто вообще такая Накамура и при чём тут GhostWire

Для тех, кто не следил: Икуми Накамура — художница, которая успела поработать над Okami, Bayonetta и обеими частями The Evil Within в Tango Gameworks. В 2019-м она на сцене Bethesda на E3 с такой неподдельной энергией представляла GhostWire: Tokyo, что видео разошлось по интернету отдельно от самой игры. Доделать проект она, впрочем, не успела — ушла со студии по состоянию здоровья ещё до релиза.

В 2021-м Накамура основала собственную Unseen — маленькую студию, где, по её словам, хотела строить культуру без переработок. Kemuri — первый проект этой команды, и по духу он явно наследует GhostWire: тот же приём — герой видит сверхъестественное там, где обычные люди видят просто город.

О чём вообще игра

Действие происходит в Kemuri City — придуманном мегаполисе, который называют «ближайшим к загробному миру». Игрок берёт роль охотника на ёкаев: духов и монстров, рождённых из человеческих эмоций и мыслей. С помощью техники Foxwindow — жеста рукой, буквально «лисьего окна» — герой видит то, что скрыто от обычных людей, заключает контракты с ёкаями и носит их силу как своего рода экипировку.

Из показанного в трейлере видно как минимум три стиля боя: ближний с катаной, дальний с луком и что-то шаманское — с талисманами и заклинаниями. Заявлен и кооператив на троих, так что часть охоты явно рассчитана на компанию друзей, а не только на одиночное прохождение.

Скандал с Xbox никуда не делся

Отдельная тема, которая тянется за Kemuri последние дни — версия для Xbox, которой не будет. Накамура объяснила это довольно прямо: студия маленькая, отдельных инженеров под порты нет, а гонять и без того небольшую команду ради ещё одной платформы она не готова. По её словам, она не хочет, чтобы кто-то «умирал» только ради релиза на консоли Microsoft — формулировка резкая, и часть аудитории Xbox восприняла её как выпад лично против платформы, хотя по сути речь шла о банальной нехватке рук.

Как ни крути, для инди-студии в десяток с небольшим человек логика вполне рабочая: сначала выпустить игру там, где реально хватает ресурсов — на PC и PS5, — а не размазывать команду по трём платформам одновременно и рисковать сорвать сроки везде.

Почему это стоит держать в поле зрения

Для российского игрока Kemuri интересна не только визуалом. Это редкий случай, когда небольшая независимая студия строит целую вселенную вокруг японской мифологии, а не штампует очередной open-world по знакомым лекалам. Плюс имя Накамуры само по себе работает как знак качества — после GhostWire у неё есть кредит доверия даже у тех, кто ту игру не проходил.

Ждать релиза, впрочем, придётся ещё долго — 2027 год без конкретной даты. Но если на TGS всё же назовут окно выхода, это будет первый по-настоящему осязаемый ориентир за три года разработки.

Подробнее по теме:

Xrust Kemuri показала боевую систему перед TGS 2026: демо покажут в Токио

Игры Xrust представлено множество игр любых жанров, начиная разнообразными аркадами и поиском предметов, и заканчивая стратегиями и симуляторам, в которых каждый сможет найти игру себе по душе.
Оцените статью
Игры Хруст
Добавить комментарий