Средневековье без драконов и магии: новая игра от японских разработчиков предлагает прожить Столетнюю войну изнутри — от лица реальных купцов, рыцарей и даже Лже-Жанны д’Арк.
В мае 2026 года на игровом горизонте появился необычный проект, который ломает привычные шаблоны об исторических видеоиграх, констатирует xrust. Инди-студия из Японии Muzina Games представила демоверсию тактической ролевой игры Crown & Coin: The Hundred Years на платформе Steam. Всего за три дня демо привлекло более 4000 добавлений в список желаемого — впечатляющий результат для независимого исторического симулятора.
Но главная интрига не в цифрах, а в подходе. Разработчики поставили перед собой амбициозную цель: отказаться от вымышленных протагонистов и позволить игроку стать любым из 1015 реально существовавших людей, живших между 1337 и 1453 годами — в самый разгар Столетней войны между Англией и Францией.
«Я хотел создать опыт, в котором можно по-настоящему «жить» внутри великой реки истории и изучать её изнутри», — объясняет ведущий разработчик Акихиро Ёсидзава. И судя по механике, у него это получилось.
Что это за игра: средневековый симулятор реальной жизни
Crown & Coin: The Hundred Years — это не экшен в духе Chivalry и не глобальная стратегия вроде Crusader Kings. Это глубокая историческая RPG с акцентом на ролевую сторону и последствия выбора. По жанру проект ближе всего к Kingdom Come: Deliverance и Pentiment, но с уникальной фишкой: здесь буквально каждый значимый персонаж — не плод фантазии сценаристов.
В игре можно:
- Взяться за меч Эдуарда Чёрного Принца и возглавить разрушительные шевоше — рейды, которыми англичане буквально выжигали французские земли.
- Встать под знамя Жанны д’Арк и попытаться повернуть ход войны.
- Или выбрать путь неизвестного торговца шерстью, лавируя между налогами и грабежами наёмников.
- А ещё — стать лекарем, менестрелем, наёмным капитаном или… Лже-Жанной д’Арк.
Да, вы не ослышались. Одна из ключевых «ролей» — Жанна дез Армуаз, женщина, которая после казни Орлеанской Девы выдавала себя за неё. И вот тут начинается самое интересное.
Как «прожить» историю: пример с Лже-Жанной
Обычно в играх исторические личности служат фоном. Здесь же механика завязана на глубоком погружении в биографию и психологию реального человека. Ёсидзава приводит яркий пример:
«Вы играете роль Жанны дез Армуаз — самозванки. Чтобы идеально подражать Жанне д’Арк, вы, как игрок, должны узнать о ней всё. Но в процессе — встречаясь с семьёй Жанны, её детскими друзьями, сталкиваясь с её непоколебимой верой — вы можете искренне захотеть спасти настоящую Орлеанскую Деву. Вы встанете и закричите: «Эта женщина — не Жанна д’Арк! Я — Жанна д’Арк!» И, возможно, Жиль де Рэ, стоящий на грани безумия после пленения Девы, которого вы подружили, переодевшись миннезингером и спев песни о ней, обнажит меч и скажет: «Она говорит правду! Я — с ней!»»
Проще говоря, игра позволяет не просто следовать истории, а переписывать её — но только через глубокое понимание мотивов и отношений реальных людей. Это не магия. Это историческая драма, где ваш главный инструмент — знание эпохи.
Почему это сделали японцы? Любовь к европейскому рыцарству
На первый взгляд странно, что игру о Столетней войне разрабатывает студия из Японии — страны с собственной богатейшей самурайской историей. Но Ёсидзава объясняет выбор просто и искренне:
«Хотя моя родина — Япония — имеет свою богатую историю самураев, я выбрал эту эпоху, потому что, как японский разработчик, я испытываю глубокое уважение и любовь к судьбам, борьбе и самой сути рыцарей средневековой Европы».
Это не первый случай, когда восточные разработчики влюбляются в западное средневековье (вспомните Dragon’s Dogma или Dark Souls). Но Crown & Coin идёт дальше: она пытается не стилизовать, а реконструировать историю с японской скрупулёзностью и вниманием к деталям.
Реакция игроков и будущее проекта
Демоверсия уже доступна в Steam, и сообщество встречает её с интересом. На данный момент у игры около 4000 вишлистов — и это при том, что маркетинг у инди-студии минимальный. Пользователи хвалят:
- Отсутствие «позолоты» и кинематографичного лоска — интерфейс и графика стилизованы под средневековые манускрипты.
- Глубину диалогов — система убеждения зависит не от «харизмы», а от знания биографий NPC.
- Асимметричный геймплей: за торговца или врача можно влиять на войну иначе, чем за генерала.
Некоторые бета-тестеры уже сообщают, что сессии длятся по 10–12 часов — игроки пытаются «выучить» свой исторический период через пробы и ошибки.
Релиз полной версии намечен на начало 2027 года. Но уже сейчас Crown & Coin называют самым амбициозным историческим проектом года со времён Kingdom Come: Deliverance.
Как это связано с Россией: культурная адаптация
Для российского игрока Столетняя война — не «родная», но хорошо знакомая тема благодаря The Last Duel, «Бастарду» и романам Мориса Дрюона («Проклятые короли»). Новость важна по нескольким причинам:
- Тренд на историческую достоверность в играх доходит до России — в 2025–2026 гг. вышли переводы многих западных исторических симуляторов, и Crown & Coin пополнит их ряд.
- Японское авторство вызывает дополнительное доверие: в РФ хорошо знают японские RPG за проработку систем и внимательность к деталям.
- Демо доступно в РФ через Steam (региональных ограничений нет).
- Тема «переписывания истории» через личный выбор персонажа близка русскоязычной аудитории, уставшей от «рельсовых» сюжетов.
Никаких сомнительных политических отсылок в игре нет. Это чистая история с фокусом на человеческие судьбы на фоне большой войны.
Технические детали и платформы
- Разработчик: Muzina Games (Япония)
- Движок: Unreal Engine 5 (но в стилизованной «рукописной» графике)
- Платформы: ПК (Steam), позднее — возможно, консоли (PS5, Xbox Series)
- Дата выхода демо: май 2026
- Релиз полной версии: Q1 2027 (оценочно)
- Язык интерфейса: английский, субтитры (пока без русского, но моддеры уже присматриваются)
Вердикт: ждать или нет?
Если вы любите исторические игры без фэнтези, сложные ролевые системы с упором на диалоги и последствия, а также готовы учить реальную историю через игровой процесс — Crown & Coin: The Hundred Years ваш кандидат на «Игру года».
Если же вам нужны динамичные сражения и чёткая цель — проект покажется слишком медленным и «книжным».
Одно можно сказать точно: японцы сделали невероятное — они создали игру, где каждый NPC имеет реальный некролог, а ваш выбор может подарить вторую жизнь Жанне д’Арк… если вы достаточно хорошо её изучите.
Демоверсию можно найти в Steam по запросу «Crown & Coin: The Hundred Years».
По страницам https://www.medievalists.net
Xrust «Корона и монета»: японцы создали исторический хит о Столетней войне без единого вымышленного героя




